C++ DLL 链接 Unresolved external
全部标签 我正在尝试在我的源代码上运行gobuild。go/pkg/tool/linux_amd64/link:runninggccfailed:exitstatus1/usr/bin/ld:cannotfind-lgdalcollect2:error:ldreturned1exitstatus我的LD_LIBRARY_PATH变量包含/home/fzd/project/lib64,libgdal.so文件目录的路径。我的PKG_CONFIG_PATH包含指向具有以下内容的.pc文件目录的路径:prefix=/home/fzd/projectexec_prefix=${prefix}libdir
这两个步骤:gcc-cmain.cgcc-oa.exemain.oMyThing.dll非常适合制作可以调用MyThing.dll内部方法的Windowsexe。注意没有-c的gccmain.c会给出如下错误:未定义对MyThing_method的引用但是,当尝试使用cgo在Golang程序中使同一个系统工作时,我遇到了与使用没有-c的gcc时相同的undefinedreference错误。我读过:https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs并且很想尝试使用syscall.NewLazyDLL但我的问题是我的foo.go文件正在调用C.So
我正在尝试静态编译一个小的go程序(为了玩Rocket)。我在DebianJessie(薄荷版)上运行。我安装了golang-go包。Rocket文档给出了如何为go版本1.4和1.5进行静态编译的示例1.4$CGO_ENABLED=0GOOS=linuxgobuild-ohello-a-installsuffixcgo.1.5:$CGO_ENABLED=0GOOS=linuxgobuild-ohello-a-tagsnetgo-ldflags'-w'.不幸的是,goversion说我正在运行1.3。$goversiongoversiongo1.3.3linux/amd64我尝试了1.
运行gorunmain.go我收到一条奇怪的错误消息:danilo@lm~/godev/src/quick$gorunmain.gocommand-line-arguments/usr/lib/go-1.6/pkg/tool/linux_amd64/link:cannotopenfile/usr/lib/go-1.6/pkg/linux_amd64/github.com/valyala/quicktemplate.a:open/usr/lib/go-1.6/pkg/linux_amd64/github.com/valyala/quicktemplate.a:nosuchfileordi
我希望将我用golang编写的应用程序的一部分转换为dll/dylib/so,并从我的核心golang应用程序调用它。有没有人知道关于如何执行此操作的任何好的资源或指南,因为我的搜索没有提供大量信息(我发现的大部分内容都是对我理解的功能的旧请求,现在包括在内)请注意:我看过有关如何进行实际构建的文档,更多的是关于如何组织应用程序和公开我缺少的方法如果有人有做类似事情的经验,我也会对这种方法的优缺点感兴趣 最佳答案 c-sharedbuildmode目前仅在Linux上受支持。如此处所示,BuildingadllwithGo1.7,您
对于一个可能很简单的问题,我深陷其中。我需要使用对第三方CAS身份验证服务的调用包装一个函数。我正在使用go-cas来执行此操作,并且在我开始添加路由要求之前一直有效。我选择了JulienSchmidt的httprouter,不知何故我也需要让它与go-cas一起工作。如果我没记错的话,我需要使用某种定制设计的中间件来从一个处理程序转到另一个处理程序。我认为链条需要像这样:http.Handler->func(http.ResponseWriter,*http.Request,httprouter.Params)...第一个是CAS想要的,第二个是httprouter想要的。但我现在很
我正在编写一个包,它需要将*gorequest.SuperAgent的实例传递给子包中的方法//main.gofuncmain(){req:=gorequest.New()result:=subpackage.Method(req)fmt.Println(result)}//subpackage.gofuncMethod(req*gorequest.SuperAgent)string{req.Get("http://www.foo.com").Set("bar","baz")_,body,_:=req.End()returnbody}我一直在兜圈子试图为gorequestsuperag
我需要交叉编译一些Go应用程序,以便它可以在RaspberryPi上运行。到目前为止,它在GOARCH=armGOOS=linux上运行良好,但是对于SQLite3,导入的符号存在一些问题:GOOS=linuxGOARCH=armgobuildvendor/github.com/mattn/go-sqlite3/sqlite3_go18.go:18:10:undefined:SQLiteConn我也试过GOOS=linuxGOARCH=armgogetgithub.com/mattn/go-sqlite3#github.com/mattn/go-sqlite3../../mattn/g
我正在尝试向授权中间件添加上下文。ContextHandler是一个处理程序,它将传递给api处理程序以处理连接和配置变量。结构方法ServeHTTP也被添加到ContextHandler中,以便它满足net/Http接口(interface)以正确处理请求。CheckAuth是接受检查token验证等请求的中间件,如果token有效,则执行ServeHTTP方法,如果无效,则在响应中返回适当的错误。代码可以编译,但我在ServeHTTP方法中遇到错误。typeContextHandlerstruct{*AppContextHandlerfunc(*AppContext,http.Re
如果您在慢速硬盘上运行带有WindowsDLL依赖项的go应用程序,有时会发生Windows加载这些dll的时间过长。如果您将go应用程序放入Windows服务中,您会遇到严重的问题。特别是在慢速硬盘上,这会导致windows服务超时,服务无法启动。是否有可能以某种方式将这些DLL静态链接到go应用程序?加载DLL后一切正常,但需要两次尝试才能使服务运行。但是在第一次失败后,Windows不会再尝试启动该服务,所以我只好自己手动启动该服务。有人有想法吗? 最佳答案 简短的回答是“否”:“DLL”代表“动态链接库”,静态链接DLL是不